ویدئو آموزش بازی فکری موست وانتد
بهبه، خوش اومدی کلانتر! یا شاید هم باید بگم… ای یاغیِ بیکله! 🤠
به «سنت لوئیس» خوش اومدی؛ دروازهی ورود به غرب وحشی. جایی که تو و رفیقایِ خلافکارت باید با هم مسابقه بدید تا ببینیم کدوم یکی از شما میتونه «بدنامترین» یاغیِ کلِ منطقه بشه.
اما حواست باشه رفیق!
هرچی سرقتهای خفنتری انجام بدی و اسمت بیشتر سر زبونها بیفته، «بدنامیت» (Infamy) هم بیشتر میشه. این یعنی چی؟
یعنی باید پولِ بیشتری خرج کنی تا از شرِ زندان و میلههای پشتش خلاص بشی! پس بجنب و برو سراغ هدفهات، پارتنر!
این بازی توسط گروه دایس اند دو و با نام “هشت نفرت انگیز” تولید شده و شما میتونین این بازی رو هم از فروشگاه چترنگ تهیه کنین کافیه که روی “خرید بازی هشت نفرت انگیز” کلیک کنین
چجوری بازی مست وانتد رو آماده سازی کنیم؟ (Setup)
- میز رو آماده کن: صفحهی امتیازات (Scoreboard)، کیسههای پول و اون ۶ تا کارتِ «اکشن» رو بذار وسط میز. حواست باشه کارتهای اکشن رو از سمتی که توی عکسِ راهنمای بازیه بذاری.
- شخصیتهاتون: هر بازیکن باید مهرهی یاغیِ خودش و کارتِ راهنمای بازیکن (Player Aid) رو بذاره جلوش.
- دستهکارت: کارتها رو حسابی بُر بزن و دستهکارت رو بذار بغلِ صفحهی امتیازات.
- شروع: به هر نفر ۵ تا کارت بده (رو به پایین باشه که کسی نبینه!).
کی شروع میکنه؟
بهطور پیشفرض، «کمسنترین» بازیکن شروع میکنه. ولی وقتی حرفهای شدید، میتونید با یه دوئلِ تککارتی بین همه، مشخص کنید کی از همه یاغیتره و بازی رو شروع کنه!
هدف توی بازی Most Wanted اینه، همه دارن برای رسیدن به قلهی خلافکاریِ سنتلوئیس تلاش میکنن.
هر چی امتیاز بگیری، بدنامتر میشی و مهرهات روی جدولِ امتیازات جلوتر میره. اما امان از اون روزی که پولِ وثیقهی زندان رو نداشته باشی؛ اون موقع است که بدنامیت کم میشه و مهرهات میاد عقب!
اولین کسی که به آخرِ خطِ امتیازات برسه، میشه «تحتتعقیبترین» یاغیِ سنتلوئیس و برنده بازی!
روند بازی موست وانتد چحوریه؟ (Gameplay)
نوبت تو: توی هر نوبت، باید یک اکشن (Action) انتخاب کنی و انجامش بدی. اکشنها همون چیزهایی هستن که روی کارتهای اکشنِ وسط میز نوشته شده.
یادت باشه بعضی از اکشنها، بقیه بازیکنها رو هم درگیر میکنه (مثلاً شاید لازم باشه بهشون تیراندازی کنی یا باهاشون دستبهیکی کنی!).
بعد از اکشن:
- امتیازگیری: مهرهی شخصیتت رو به تعداد امتیازهایی که گرفتی روی صفحهی امتیازات ببر جلو.
- سوختسوز: کارتهایی که بازی کردی رو بنداز توی دستهی کارتهای سوخته (Discard Pile).
- کارتکشی: هر کسی که توی اون اکشن شرکت کرده، باید از دستهکارت کارت بکشه تا دوباره دستش ۵ تایی بشه. اگه از قبل ۵ تا یا بیشتر کارت داری، دیگه کارت نمیکشی.
- بازی ادامه داره: همینطوری ساعتگرد بازی میکنید تا یکی از یاغیها با موفقیت به خونهی «Most Wanted» برسه و بازی رو تموم کنه!
نکته کوچولو: اگه دو نفره بازی میکنید، حتماً یه نگاهی به قسمت بازی دونفره بندازید که قوانینِ مخصوصِ دونفرهاش رو ببینید (یه ذره فرق داره!).
توضیحات اکشن های کارت های بازی :
- بخش اول: اکشنهای سرقت (Robbery)
اکثر امتیازهایی که جمع میکنی (همون بدنامیت) از راه سرقت به دست میاد. یاد بگیر: «هر چی ریسکش بالاتر باشه، پولش چربتره!»
وقتی تصمیم گرفتی یه سرقت راه بندازی، اینطوری پیش برو:
-اعلام جرم: اول باید داد بزنی که میخوای چی رو سرقت کنی (مثلاً قطار یا کالسکه). بعد باید تعداد کارتهایی که بازیِ کارت (دستورالعمل بازی) گفته رو به صورت رو به پایین بذاری وسط. وقتی کارت رو گذاشتی، یعنی دیگه راه برگشت نداری، مگر اینکه بخوای همون لحظه کارتت رو عوض کنی.
-شریک جرم: اینجا همه میتونن بپرن وسط! هر بازیکنی که دوست داره میتونه با گذاشتنِ کارتهای لازم، توی سرقت تو شریک بشه. هیچ نوبتبازیای هم نداره؛ هر کی زودتر بجنبه، یا هر کی تا لحظهی آخر نظرش عوض بشه، میتونه کارتهاش رو مدیریت کنه.
-لحظهی حقیقت: وقتی همه آماده بودن، کارتها رو رو میکنیم!
-برنده کیه؟ کسی که «بهترین دستِ کارت» رو داشته باشه (قوانینِ ردهبندی کارتها توی صفحه ۸ و ۹ هست)، برنده میشه و امتیازِ اون کارتِ سرقت رو کامل میگیره! اگه هیچکس نیومد باهات شریک بشه، خب تبریک میگم، تو اتوماتیک برندهای! (قوانینِ تساوی هم توی صفحه ۶ هست).
-جریمهی شکستخوردهها: امان از بازندهها! هر کسی که توی سرقت شرکت کرده و دستش بدتر از برنده بوده، باید «وثیقه» (Bail) بده (همون جریمهی سنگین!).
انواع سرقتها:
Pony Express (پست اسبی): سرقت از پستچیهای سریع و چالاک.
Stagecoach (کالسکه): کلاسیکترین مدلِ راهزنیِ غرب وحشی.
Train (قطار): غولِ سرقتها! اینجا دیگه باید خیلی خفن باشی که بتونی از پسش بربیای.
- بخش دوم: اکشنهای غیرِ سرقت (خلاف نکن، سالم زندگی کن!)
بعضی وقتها لازمه از دنیای خلاف دور بشی و یه کارهایی بکنی که اسمت از لیستِ «تحت تعقیب» بیاد پایینتر:
-کِلیسا (CHURCH): اینجا میری که از گناهات توبه کنی! (احتمالاً برای پاک کردنِ بدنامی یا فرار از جریمهها).
-کارِ شرافتمندانه (HONEST LABOR): میخوای پول حلال در بیاری؟ خب، این کار هم یه مدل اکشنه که شاید پولِ وثیقهت رو جور کنه، ولی قطعاً به اندازهی سرقت بهت امتیازِ بدنامی نمیده!
-دوئل (Duel): اگه کسی چشمت رو گرفته یا میخوای قدرتنمایی کنی، دعوتش کن به دوئل! یه تیراندازیِ سریع که میتونه خیلی چیزها رو مشخص کنه (مخصوصاً تعیینِ نفرِ اول).
سوالات متداول بازی فکری Most Wanted
- ترفندِ کثیفِ «دابل کراسر» (Double Crosser)
فرض کن تو یه دستِ کارت داری که همهش «آس» (Ace) هست؛ فکر میکنی بردی؟ زهی خیال باطل! اگه یه نفرِ دیگه همزمان یه دست «۶» (همون ششتیرِ مخفی!) رو داشته باشه، اون ۶ها میشن «دابل کراسر». این لعنتیِ دوستداشتنی، کلِ دستهای بازی رو شکست میده و هیچکس جلودارش نیست! (برای دیدنِ قیافهی این دابلکراسرها، یه نگاه به صفحات ۸ و ۹ دفترچه بنداز).
- قانونِ تساوی (وقتی کار به جاهای باریک میکشه)
اگه دستِ دو نفر یا بیشتر با هم مساوی شد، کار به «مرگِ ناگهانی» میکشه! همه باید سریع یه کارت از دستشون رو به رو (پشتورو) بندازن وسط. هر کی کارتِ بالاتر داشت، برنده میشه. اگه بازم مساوی شد، همینو تکرار کنید تا بالاخره یکی برنده بشه. اگه کارت نداری؟ خب بدو برو از دستهکارت بردار! (نکته: توی تساوی هم میشه دابل کراس زد!).
- وثیقه و جریمهها (زندان رفتن)
اگه توی سرقت، دوئل یا هر اکشنی که عکسِ «زندان» داره باختی، باید جریمهاش رو بدی. مبلغ جریمه رو هم صفحهی امتیازات تعیین میکنه (بین ۱ تا ۳ کیسه پول).
اگه پول نداشتی چی؟ بدبخت شدی! اگه به اندازهی جریمه کیسه پول نداشتی، باید به ازای هر کیسهای که نداری، مهرهت رو روی صفحهی امتیازات یک خونه ببری عقب! (مثلاً کلارا باید ۳ تا کیسه بده ولی ۲ تا داره؛ ۲ تا رو میده و یک خونه عقبگرد میکنه).
صداقتِ اجباری: حق نداری کیسههای پولت رو قایم کنی؛ همه باید بدونن چقدر ثروت (یا بیپولی!) داری.
- دستهکارت که تموم شد؟
وقتی دستهکارت تموم شد، کارتهای سوخته رو بردار و دوباره بُر بزن. اما یه نکتهی مهم: سه بار اولی که این کار رو میکنی، باید یکی از کارتهای سرقت رو برگردونی تا امتیازِ اون سرقت برای بقیهی بازی بیشتر بشه! (یعنی با گذشت زمان، دزدیدنِ قطار و کالسکه سودآورتر میشه!).
- برندهی نهایی
هر کی اول به خونهی «Most Wanted» روی صفحهی امتیازات برسه، برندهی این بازیِ کثیف و هیجانانگیزه!
قانونِ مخصوصِ دونفره (کلانتر وارد میشود!)
وقتی دونفره بازی میکنید، «کلانتر» (Sheriff) میاد وسط تا نذاره هر غلطی خواستید بکنید!
کلانتر توی تمامِ سرقتها شرکت میکنه و باید حتماً شکستش بدی تا امتیاز بگیری.
برای اینکه بفهمیم کلانتر چی تو دستشه، دو برابرِ کارتهای لازم برای اون سرقت رو میکشیم (مثلاً ۴ تا برای پستاسبی، ۸ تا برای قطار)و بهترین دستی که میشه از توش ساخت رو میذاریم برای کلانتر.
نکتهی مهم: کلانتر خیلی باشرفه! اون مثل یه بازیکنِ حقهباز نیست که بخواد دابلکراس بزنه؛ اون فقط وقتی دابلکراس میزنه که «ناچارا» بهترین دستش همون ۶ها باشه. یعنی مثلاً اگه دستِ کلانتر «بیبی» (Queen) باشه، حتماً بیبی رو بازی میکنه، حتی اگه تو «آس» بازی کرده باشی!
اگر با توضیحات بالا از بازی موست وانتد یا همون هشت نفرت انگیز خوشتون اومده و خواستید تهیه ش کنین میتونین این بازی رو بصورت اقساط ماهه از اسنپ پی و سایت بردگیم بازی خرید کنین کافیه که روی کلمه “ خرید بازی موست وانتد” کلیک کنین