09360991528

تماس با پشتیبانی

15%

بازی ایرانی آبسکوریو (Obscurio)

اطلاعات بازی آبسکوریو

  • 2 تا 8 نفر
  • 10 سال به بالا
  • 30 تا 60 دقیقه
  • بازی خلاقیتی جذاب
  • تولید شده توسط گروه بردباکس
  • بازی بر اساس بازی خارجی Obscurio

ویژگی های محصول :

رده سنی: 10 سال
کشور سازنده: ایران
درجه سختی: 1٫91 از 5
تولید کننده: بردباکس
تعداد بازیکنان: 2 - 8 نفر
زمان بازی: 30 - 60 دقیقه
1,500,000 تومان
1,275,000 تومان
تا پایان تخفیف :

ناموجود

قیمت اصلی 1,500,000 تومان بود.قیمت فعلی 1,275,000 تومان است.

تا پایان تخفیف :

ناموجود

محصولات مرتبط
توضیحات

آموزش بازی رومیزی ابسکریو

اطلاعات بازی فکری ابسکریو Obscurio

در کتابخانه‌ای نفرین‌شده، حقیقت پنهان است!

در بازی آبسکریو Obscurio، شما و دوستانتان در نقش جادوگرانی گرفتار شده‌اید که توسط یک جادوگر پلید در کتابخانه‌ای متروکه به دام افتاده‌اید. اما این یک همکاری ساده نیست! در میان شما، یک خائن پنهان شده که به دستور جادوگر شیطانی عمل می‌کند و قصد دارد شما را به نابودی بکشاند.

با تکیه بر سرنخ‌های مبهم یک کتاب جادویی باستانی (Grimoire)، باید با هم متحد شوید و قبل از اینکه برای همیشه در این کتابخانه نفرین‌شده گم شوید، راهی برای فرار پیدا کنید. اما مراقب باشید، اعتماد به هر کسی می‌تواند فاجعه‌بار باشد!

بازی ابسکریو یک بازی همکاری مشترک و نقش مخفی بسیار خفن است

چگونه بازی ابسکریو را شروع کنیم؟

  1. پیکی از شما نقش مرموز Grimoire را بر عهده می‌گیرد و مسئولیت هدایت بازی را به دست می‌گیرد.
  2. صفحه بازی را در مرکز میز قرار دهید و نشانگر پیشرفت را در ابتدای مسیر قرار دهید.
  3. کارت‌های توهم را بُر بزنید و در دسترس Grimoire قرار دهید.
  4. Grimoire میز کار، نشانگرهای پروانه، ساعت شنی و نگهدارنده کارت را دریافت می‌کند و به طور مخفیانه نگهدارنده کارت را با هشت کارت توهم پر می‌کند.
  5. هر بازیکن یک کارت شخصیت و مهره‌ی مربوط به آن را انتخاب می‌کند.
  6. کارت خائن را بردارید و به تعداد بازیکنان جادوگر، کارت وفاداری به آن اضافه کنید. این کارت‌ها را به صورت تصادفی بین بازیکنان توزیع کنید. هر بازیکن کارت خود را مخفیانه نگاه کند – یکی از شما خائن است!
  7. کیسه را با نشانه‌های تله پر کنید و ناحیه تاریک صفحه را با نشانه‌های همبستگی (cohesion) بر اساس سطح دشواری و تعداد بازیکنان پر کنید.

اکنون، آماده‌اید تا وارد دنیای تاریک و پر رمز و راز Obscurio شوید! آیا می‌توانید حقیقت را کشف کنید و از این کتابخانه نفرین‌شده فرار کنید؟

چجوری ابسکریو بازی کنیم؟

برای پیروزی در بازی ابسکریو Obscurio، جادوگران باید در هر دور با همکاری یکدیگر، کارت خروج درست را پیدا کنند. اگر آن‌ها بتوانند این کار را شش بار انجام دهند، پیش از آنکه نشانه‌های همبستگی (Cohesion) تمام شوند، جادوگران و Grimoire پیروز می‌شوند. اما اگر نشانه‌ها تمام شوند، خائن برنده خواهد شد!

هر دور با بیرون کشیدن یک نشانه‌ی تله از کیسه آغاز می‌شود، که چالش جدیدی را برای غلبه بر آن اضافه می‌کند. سپس Grimoire به طور مخفیانه یک کارت توهم می‌کشد و دو کارت دیگر را در محل‌های قرارگیری کارت‌ها روی میز قرار می‌دهد. با استفاده از نشانگرهای پروانه، او باید به قسمت‌های خاصی از تصویر اشاره کند که فکر می‌کند به جادوگران در یافتن کارت درست کمک می‌کند.

پس از بررسی میز و بحث در مورد اینکه فکر می‌کنند گربمور Grimoire سعی دارد توجه آن‌ها را به چه چیزی جلب کند، تمام بازیکنان به جز Grimoire چشمان خود را می‌بندند.

با دستور Grimoire، خائن چشمان خود را باز می‌کند و مخفیانه تا دو کارت از نگهدارنده کارت را انتخاب می‌کند که فکر می‌کند می‌تواند جادوگران را فریب دهد تا آن‌ها را انتخاب کنند. برای مثال، اگر جادوگران فکر کنند Grimoire سعی دارد توجه آن‌ها را به رنگ آبی جلب کند، خائن می‌تواند کارت‌هایی را انتخاب کند که در آن‌ها اشیاء آبی برجسته باشند.

گریمور اکنون کارت‌های توهم بیشتری می‌کشد تا به شش کارت برسد و آن‌ها را روی هر فضای در اطراف صفحه قرار می‌دهد. به محض اینکه آخرین کارت قرار داده می‌شود، ساعت شنی برگردانده شده و روی اولین فضای روی جلد نگهدارنده کارت قرار می‌گیرد.

جادوگران اکنون باید سعی کنند کارت خروج درست را شناسایی کنند، در حالی که خائن سعی می‌کند آن‌ها را گیج کرده و به انتخاب کارت اشتباه هدایت کند.

هر بار که شن‌های ساعت شنی تمام می‌شوند در حالی که جادوگران هنوز در حال انتخاب کارت درست هستند، ساعت شنی دوباره برگردانده شده و یک قدم در طول مسیر حرکت می‌کند تا به انتها برسد. هر فضای روی مسیر یک تله‌ی اضافی را به دور بعدی اضافه می‌کند، بنابراین جادوگران تشویق می‌شوند تا به سرعت تصمیم بگیرند.

پس از اینکه هر جادوگر تصمیم خود را گرفت، گریمور کارت درست را آشکار می‌کند. اگر حتی یک جادوگر به درستی حدس بزند، نشانگر پیشرفت یک خانه به جلو حرکت می‌کند. هر جادوگری که به اشتباه حدس زده باشد، یک نشانه‌ی همبستگی را از صفحه حذف می‌کند. اگر هیچ بازیکنی به درستی حدس نزند، نشانگر پیشرفت حرکت نمی‌کند و دور تکرار می‌شود.

هنگامی که تعداد کافی از نشانه‌های همبستگی حذف شوند، جادوگران فرصتی پیدا می‌کنند تا خائن را شناسایی کرده و او را از گروه بیرون کنند. با این حال، خائن همچنان می‌تواند کارت‌هایی را از نگهدارنده کارت انتخاب کند تا جادوگران را گیج کند و همچنان می‌تواند برنده شود اگر جادوگران در نهایت به دام بیفتند.

اگر از بازی میستریوم خوشتون اومده قطعا از آبسکریو هم خوشتون میاد

اگر از بازی میستریوم Mysterium لذت برده‌اید،از بردگیم ابسکریو Obscurio هم شما را ناامید نخواهد کرد. در واقع، می‌توان گفت Obscurio نسخه پیشرفته‌تر Mysterium است، با چالش‌های بیشتر و یک عنصر هیجان‌انگیز جدید!

شباهت‌ها کاملاً مشهود هستند: یک راهنمای خاموش (Grimoire)، تصاویر انتزاعی و جذاب، و هسته اصلی گیم‌پلی که حول تلاش برای درک ذهن دیگران می‌چرخد.

اما Obscurio چیزی فراتر از یک کپی ساده است. Grimoire دیگر نمی‌تواند از بین دسته‌ای از کارت‌ها انتخاب کند، اما توانایی اشاره به جزئیات خاص در تصاویر، این محدودیت را به خوبی جبران می‌کند. تله‌ها نیز لایه‌ای از چالش را به بازی اضافه می‌کنند و قدرت بیشتری به خائن می‌دهند.

خائن: قلب تپنده Obscurio

اما مهم‌ترین تفاوت Obscurio، وجود یک خائن است! حضور یک بازیکن که مخفیانه در برابر تیم عمل می‌کند، شک و تردید را در هر بحثی ریشه می‌دواند و عنصر استنتاج اجتماعی را به بازی اضافه می‌کند. تلاش برای فهمیدن اینکه چرا Grimoire به پاهای یک مرد اشاره کرده، خودش سرگرم‌کننده است، اما تلاش برای شناسایی دوست خائنی که شما را گمراه می‌کند، بسیار جذاب‌تر است. یا حتی خودتان نقش گمراه‌کننده را بازی کنید!

با این حال، همین عنصر است که ممکن است برخی از بازیکنان را از بازی دور کند. در گروه ما، بیشتر بازیکنان از این فریبکاری لذت می‌بردند و با هر دلیلی یکدیگر را به خیانت متهم می‌کردند. اما برخی دیگر ترجیح می‌دادند بدون این عنصر، فقط روی تفسیر سرنخ‌های Grimoire تمرکز کنند.

مشکل دیگری که وجود دارد این است که شناسایی خائن گاهی اوقات به این خلاصه می‌شود که در طول فاز چشمان بسته، به حرکات و صداهای دیگران گوش دهید. می‌توان با تشویق به صحبت کردن در این فاز، این مشکل را حل کرد، اما این یک ضعف آشکار است. همچنین، کافی است یک بازیکن نگاهی دزدکی بیندازد تا بازی عملاً نابود شود.

البته، بازی بدون خائن هم کاملاً قابل بازی است. در واقع، اگر تعداد بازیکنان کمتر از چهار نفر باشد، نمی‌توان خائنی وجود داشت. اما مشکل اینجاست که عنصر استنتاج اجتماعی نقش بسیار مهمی در جذابیت بازی دارد و حذف آن، بازی را به طور قابل توجهی تضعیف می‌کند. بازیکنانی که از این جنبه لذت نمی‌برند، بهتر است به Mysterium روی بیاورند.

بازی آبسکریو همچنین بازی سخت‌تری نسبت به Mysterium است. گروه ما تنها یک بار توانست برنده شود، زیرا حتی اگر اغلب می‌توانستیم خائن را نسبتاً زود شناسایی کنیم، بقیه بازی به اندازه‌ای چالش‌برانگیز بود که یافتن کارت‌های توهم درست بسیار دشوار بود.

گریمور Grimoire اغلب باید خارج از چارچوب فکر کند تا چیزی در تصاویر روی میز پیدا کند که به کارت خروج مرتبط باشد، و جادوگران باید دوست خود را به اندازه کافی بشناسند تا بفهمند به چه فکر می‌کند، در حالی که خائن همه چیز را مبهم می‌کند.

گاهی اوقات این کار برای Grimoire تقریباً غیرممکن است، زیرا هیچ‌کدام از کارت‌های روی میز شباهتی به کارت خروج ندارند و هیچ راهی برای تغییر کارت‌ها وجود ندارد. با این حال، همین سختی است که پیروزی را شیرین‌تر می‌کند.

توضیحات تکمیلی
رده سنی: 10 سال
کشور سازنده: ایران
درجه سختی: 1٫91 از 5
تولید کننده: بردباکس
تعداد بازیکنان: 2 - 8 نفر
زمان بازی: 30 - 60 دقیقه
سبک: خانوادگی, نقش مخفی, همکاری مشترک
دیدگاه ها
1/5
از مجموع 1 دیدگاه
دیدگاه خود را درباره کالا بیان کنید
محمد13 اردیبهشت 1405
پیشنهاد نمی‌کند

با وجود قیمت زیاد ولی بی کیفیت ترین بازی بوده که تا حالا خریدم. به شدت بی کیفیت هست و قطعاتش رو با چسب آبی چسبوندن و کثیف و لکه و پاره هست. انگار دوسال باهاش بازی کردن. هیچ شماره تماس و آدرسی هم از شرکت بردباکس که سازنده هست برای پیگیری وجود نداره. من خیلی از خریدم پشیمونم.

سجاد حبیبیپاسخ مدیر

سلام وقت بخیر متاسفیم که همچنین اتفاقی براتون افتاده به شماره پشتیبانی خودمون پیام بدید ما وصل تون کنیم به تولید کننده