خرید قسطی با ترب‌پی
۴ قسط، بدون کارمزد
بدون ضامن، بدون چک
09360991528

تماس با پشتیبانی

10%

بازی فکری رنگ و نیرنگ (HUES و CUES )

بازی رنگ و نیرنگ Hues and Cues یه بازی فکری دورهمی جذاب ترکیب خلاقیت و بازی مثل استوژیت و سرعت عمل ورنگ هاست که به شدن هیجان انگیز و جذاب هست

ویژگی های محصول :

رده سنی: 8 سال
کشور سازنده: ایران
درجه سختی: آسان
تولید کننده: شادی آوران
تعداد بازیکنان: 3 تا 10 نفر
زمان بازی: 30 - 40 دقیقه
1,390,000 تومان
1,251,000 تومان
تا پایان تخفیف :
1 در سبد شما
پرداخت
ترب‌پی
هر قسط با ترب‌پی: 312,750 تومان
۴ قسط. بدون کارمزد، چک و ضامن.
digipay
در ۴ قسط با دیجی‌پی

قیمت اصلی 1,390,000 تومان بود.قیمت فعلی 1,251,000 تومان است.

1 در سبد شما
پرداخت
محصولات مرتبط
توضیحات

راهنمای کامل بازی Hues and Cues (رنگ و نیرنگ):

تجربه جنون‌آمیز تشخیص رنگاگر فکر می‌کنید تمام رنگ‌ها را می‌شناسید و دایره لغاتتان برای توصیف آن‌ها کامل است، بازی Hues and Cues (که نسخه فارسی زیبای آن با نام بازی رنگ و نیرنگ در تصویر دیده می‌شود) اینجاست تا شما را به چالش بکشد. این بازی رومیزی جذاب و متفاوت، نه درباره استراتژی‌های پیچیده جنگی است و نه تاس ریختن‌های شانسی؛ بلکه تماماً درباره ارتباطات، درک بصری و هنرِ توصیف است.در این مقاله، قصد داریم اعماق این دنیای رنگارنگ را بکاویم. از آماده‌سازی و روند بازی گرفته تا داستان (یا بهتر بگوییم، فلسفه) پشت آن. اگر به دنبال یک بازی دورهمی (Party Game) هستید که همه سنین را میخکوب کند، ادامه این مطلب را از دست ندهید.

اگر علاقه مند به بازی های شبیه به استوژیت و دیکزیت هستیی بازی رنگ و نیرنگ یکی از بهترین جایگزین هاست که بشدت میتونه شما رو شگفت زده و جمع تون رو خوشحال کنه…

داستان و فلسفه بازی: آیا قرمزِ من، همان قرمزِ توست؟

بازی Hues and Cues داستان حماسی یا فانتزی ندارد، اما یک فلسفه عمیق و جالب پشت آن است: تفاوت درک انسان‌ها از جهان پیرامون.تا به حال شده با دوستی بر سر اینکه یک پیراهن “آبی کاربنی” است یا “سرمه‌ای” بحث کنید؟ این بازی دقیقاً روی همین نقطه دست می‌گذارد. فلسفه بازی این است که نشان دهد زبان ما چقدر در توصیف دقیقِ چیزی که می‌بینیم (به‌ویژه رنگ‌ها) محدود است.در Hues and Cues، شما سفری را به دنیای پیکسلیِ هزار رنگ آغاز می‌کنید تا ثابت کنید چقدر می‌توانید با استفاده از کلمات محدود، ذهن دیگران را به دیدگاه خودتان نزدیک کنید. این یک بازی دربارۀ هم‌دلیِ بصری است.

آماده‌سازی بازی (Setup):

پهن کردن فرش رنگین‌کمانآماده‌سازی بازی “رنگ و نیرنگ” بسیار ساده و سریع است و بلافاصله می‌توانید پرتاب کلمات را شروع کنید.

اجزای اصلی بازی (همانطور که در تصویر جعبه می‌بینید): یک صفحه بازی بزرگ حاوی یک جدولِ پیکسلی با ۴۸۰ طیف رنگی مختلف.

کارت‌های راهنما که روی هر کدام چند رنگ خاص مشخص شده است.

مهره‌های بازیکنان و مونوپادهای امتیازدهی (که در نسخه فارسی احتمالاً بهینه‌سازی شده‌اند).

مراحل آماده‌سازی:

  1. پهن کردن صفحه: صفحه بازی را که شبیه یک طیف نوری عظیم است، در مرکز میز قرار دهید.
  2. انتخاب مهره: هر بازیکن یک رنگ مهره را انتخاب کرده و در بخش شروعِ نوار امتیازدهی قرار می‌دهد.
  3. بر زدن کارت‌ها: کارت‌های حاوی رنگ‌ها را بر بزنید و به پشت کنار صفحه بگذارید.
  4. تعیین نفر اول: یک نفر را به عنوان “اشاره‌کننده” (Cue-Giver) اول انتخاب کنید.

روند بازی Hues and Cues:

هنرِ کدگذاری با کلماتروند بازی ساده، اما اجرای آن به شدت خنده‌دار و چالش‌برانگیز است. بازی در چند دور (Round) انجام می‌شود و در هر دور، یک نفر نقش “اشاره‌کننده” را دارد.مرحله اول: اشاره‌گر و کلمات کلیدیاشاره‌کننده یک کارت از روی دسته کارت‌ها می‌کشد. روی کارت، یک رنگ خاص با مختصات دقیق روی صفحه (مثلاً A-12) مشخص شده است. وظیفه او این است که بقیه بازیکنان را راهنمایی کند تا دقیقاً آن مربع را پیدا کنند. او این کار را در دو مرحله انجام می‌دهد:

  • اشاره اول (یک کلمه‌ای): اشاره‌کننده فقط و فقط یک کلمه می‌گوید که یادآور آن رنگ باشد. مثال: اگر رنگ مورد نظر قرمز تیره است، شاید بگوید: “خون”.
  • بازیکنان باید از کلمات خلاقانه استفاده کنند. گفتن نام خودِ رنگ (مثلاً “قرمز تیره”) ممنوع است.
     قرار دادن مهره‌ها (دور اول): بقیه بازیکنان با توجه به این تک کلمه، هر کدام یک مهره کوچک را روی خانه‌ای که فکر می‌کنند درست است، روی صفحه بازی قرار می‌دهند.مرحله دوم: اشاره دوم (دو کلمه‌ای)اشاره‌کننده دوباره به رنگ روی کارت نگاه می‌کند.
    این بار او اجازه دارد دو کلمه بگوید تا راهنمایی دقیق‌تری انجام دهد (این کلمات می‌توانند توصیفی‌تر باشند). مثال: او ممکن است بگوید: “آجرِ داغ”.مرحله سوم: قرار دادن مهره‌ها (دور دوم)بازیکنان با توجه به راهنمایی جدید، مهره دوم خود را روی صفحه قرار می‌دهند. آن‌ها می‌توانند مهره را نزدیک مهره اول یا کاملاً جای دیگری بگذارند.
  • مرحله چهارم: امتیازدهی و کشف حقیقتحالا لحظه هیجان‌انگیز فرا می‌رسد. اشاره‌کننده مختصات صحیح را اعلام می‌کند و “مونوپاد” امتیازدهی (یک فریم مربع شکل) را دورِ خانه صحیح قرار می‌دهد.نحوه

امتیازدهی: برای بازیکنان: اگر مهره شما دقیقاً روی خانه صحیح باشد، بیشترین امتیاز (۳ امتیاز) را می‌گیرید. اگر داخل مونوپاد (خانه‌های مجاور) باشد، ۲ امتیاز و اگر فقط نزدیک باشد، ۱ امتیاز می‌گیرید. برای اشاره‌کننده: اشاره‌کننده به ازای هر مهره‌ای که داخل مونوپاد امتیازدهی قرار گرفته باشد، امتیاز می‌گیرد. پس نفع او در این است که راهنمایی‌هایش دقیق و قابل فهم باشد.در انتهای دور، نقش اشاره‌کننده به نفر بعدی منتقل می‌شود. بازی تا زمانی ادامه می‌یابد که همه حداقل یک بار اشاره‌کننده بوده باشند (یا طبق توافق تا امتیازی مشخص).

 

اگر علاقه مند به خرید قسطی با اسنپ پی هستید میتونین روی کلمه ” خرید بازی رنگ و نیرنگ” کلیک کنین تا از سایت بردگیم بازی بدون سود در 4 ماه خریداری کنین و شادی رو به دورهمی هاتون هدیه بدید

توضیحات تکمیلی
رده سنی: 8 سال
کشور سازنده: ایران
درجه سختی: آسان
تولید کننده: شادی آوران
تعداد بازیکنان: 3 تا 10 نفر
زمان بازی: 30 - 40 دقیقه
سبک: خانوادگی, دورهمی
دیدگاه ها
0/5
از مجموع 0 دیدگاه
دیدگاه خود را درباره کالا بیان کنید

هنوز نظری ثبت نشده است. اولین نفر باشید!