بردگیم Oath : Chronicles of Empire & Exile ، یک بردگیم استراتژیک، تماتیک است که در آن بازیکنان مسیر تاریخ را در یک سرزمین باستانی هدایت می کنند
+10 سال | |
1 - 6 نفر | |
45 - 150 دقیقه |
در بردگیم خارجی Oath: Chronicles of Empire and Exile یک تا شش بازیکن مسیر تاریخ را در یک سرزمین باستانی هدایت می کنند.
هر بازیکن باید در پایان بازی تاریخچه اش رو بنویسه و به روش مخصوصی جمع کنه.
در بازی رومیزی سوگند یا Oath یک بازیکن به عنوان Chancellor و یا امپراطوری بازی میکنه و بقیه بازیکنها در نقش شهروند و یا Exileها( تبعیدی ها) هستن.
پیامدهای هر اکشن در اکشن های بعدی تاثیر میگذارد. و منابع و اقداماتی را که بازیکنان آینده ممکن است در اختیار داشته باشند تغییر میدهد. حتی شرایط پیروزی اصلی بازی تحت تاثیر این عوامل قرار میگیرد.
صفحه بازی رومیزی Oath یک نقشه امپراطوری فرضی است که از 3 منطقه تشکیل شده. هر منطقه شامل چند محل مشخص است که با گذاشتن کارتها در صفحه متمایز میشوند.
کارتهای هر محل شامل اطلاعات اتفاقاتی هستند که در اون محل رخ میدهد. و یا افرادی که در اون محل قرار میگیرند.
برد شخصی هر بازیکن شامل بخشی است که ثروت اون کاراکتر رو نشون میده. به علاوه اینکه هر بازیکن توکن رازی را دریافت میکند که فقط همان بازیکن میداند و در برد شخصی اش قرار میدهد.
تعدادی کارت مشاور نیز به هر بازیکن داده میشود که همراه هر بازیکن سفر میکند و در کنار صفحه بازی شخصی قرار میگیرد.
در این بازی شهروندان باید سعی کنند حکمرانی را از امپراطوری بگیرند. و کنترل مناطقی که تحت اختیار Chancellor هستش رو بر عهده بگیرند.
Exile ها یا تبعیدی های بازیِ Oath میتوانند با نشان دادن ویژن های جدید به شهروندان برنده بازی شوند.
برای چیدمان اول بازی از دسته کارتهای packet A ، کارت رویی را برمیداریم و از دستورالعمل هاش پیروی میکنیم.
این بازی حداقل در 8 راند انجام میشه. هر بازیکن در نوبتش 3 فاز دارد که اولین فاز، فاز حکومت است. دومین فاز، فاز اکت است که در آن اکشن اصلی و چند اکشن فرعی را انجام میدین.
سومین فاز نیز فاز rest است است که فاز حکومت و تسویه محسوب میشود.
دربردگیم سوگند یا Oath، هیچ ترفند تولیدی فانتزی، مکانیسم های کمکی یا ترفندهای تولید وجود ندارد.
بازی را می توان در هر زمانی بازنشانی کرد و نیازی به یک گروه بازی از یک بازی به بازی دیگر ندارد.
یک بازیکن ممکن است از حالت انفرادی کامل برای بازی چندین نسل در طول هفته استفاده کند. و سپس از همان نسخه بازی برای شنبه شب بازی با دوستانش استفاده کند.
هیچ روایت متنی یا نقطه پایان مشخصی وجود ندارد. تاریخچه بازی در هر نسخه از Oath به اندازه بازیکنانی که در ساخت آن کمک کرده اند منحصر به فرد خواهد بود.
رده سنی | 10 سال |
تعداد بازیکنان | 1 - 6 نفر |
زمان بازی | 45 - 150 دقیقه |
درجه سختی | 4٫06 از 5 |
سبک | تماتیک , استراتژیک |
مکانیزم ها | کنترل منطقه , دست جمع کردن , اکشن پوینت , تاس انداختن , داستان گویی , مدیریت دست |
طراح بازی | Cole Wehrle |
قطعات | توکن مقوایی , مقسم یا جداکننده , قطعات چوبی , صفحه بازی , کاشی مقوایی , کارت |
نوع | بازی رومیزی |