یک اقیانوس از اوریگامی بسازید!
یک دسته کارت جمع کنید، از قابلیتهاشون استفاد کنید و زودتر از همه دور بازی را تمام کنید.
+8 سال | |
2 - 4 نفر | |
30 - 60 دقیقه |
58 کارت + 8 کارت افزونه، 4 کارت راهنما + 4 کارت راهنما افزونه ، 1 دفترچهی قوانین
1) کارتهای راهنما را در دسترس بگذارید.
2) کارتهای بازی را بُر زده و دستهی کارتها را -بهپُشت- در وسط محوطهی بازی بگذارید.
3) دو کارتِ روییِ دستهی کارتها را "رو" کرده و -بهرو- در کنار دستهی کارتها بگذارید تا دو دستهی کارتهای سوخته تشکیل شود.
4) آغازکنندهی بازی را به شکل توافقی تعیین کنید.
بازی در چندین دُور انجام میشود تا این که یکی از بازیکنان به امتیازاتِ لازم برای پیروزی دست پیدا کند ("پایان بازی" را ببینید). برای امتیاز گرفتن، باید از بین کارتهایی که برمیدارید، بهترینها را انتخاب کرده و از قابلیتهای آنها هوشمندانه استفاده کنید. غافلگیر کردنِ رُقبا هم میتواند استراتژی خوبی باشد!
بازیکنان، نوبت به نوبت و در جهت ساعتگرد بازی میکنند. در هر نوبت، هر بازیکن، این مراحل را طی میکند:
1) حتماً یک کارت به دستِ خود اضافه میکند؛ به یکی از این دو روش:
الف) یا دو کارت روییِ دستهی کارتها را میکشد، یکی از آنها را به دستاَش اضافه میکند و دیگری را -به انتخاب خودش- روی یکی از دستههای کارتهای سوخته میگذارد (البته اگر یکی از دستههای کارتهای سوخته، خالی شده باشد، چارهای ندارد جُز آن که کارت را آنجا بگذارد).
ب) یا یکی از کارتهای روییِ یکی از دستههای کارتهای سوخته را برمیدارد.
مهم: نگاه کردن به کارتهای زیرینِ دستههای کارتهای سوخته، مُطلقاً ممنوع!
2) میتواند "جُفتکارت"های خود را بازی کند.
"جُفتکارت"ها دوتایی بازی میشوند تا قابلیتشان به کار گرفته شود ("جُزییات کارتها" را ببینید). برای این کار، بازیکن، کارتها را پیشِ روی خود گذاشته و قابلیتِ آنها را در بازی اِعمال میکند. هر بازیکن، در نوبت خود، میتواند بیش از یک "جُفتکارت" بازی کرده و بیش از یک قابلیت را اِعمال کند.
3) دُورِ بازی میتواند به آخر برسد!
اگر بازیکن، با احتساب امتیازات کارتهای دستاَش و کارتهای پیشِ رویَش، به امتیازِ 7 (یا بیشتر) رسیده باشد ("جُزییات کارتها" را ببینید)، میتواند پایان دورِ بازی را اعلام کند؛ اگر نخواهد چنین کند، نوبتِ بازی -طبق معمول- به نفرِ سمتِ چپِ او میرسد.
وقتی که بازیکنی، پایان دورِ بازی را اعلام میکند، کارتهای دستاَش را "رو" میکند و با صدای بلند، اعلام "توقّف" یا "شانس آخر" میکند!
* اگر نخواهد ریسک کند، میگوید: "توقّف". همهی بازیکنها، کارتهای خود را "رو" کرده و امتیازات (کارتهای دست و کارتهای پیشِ روی) خود را محاسبه میکنند.
* اگر بخواهد برای رسیدن به بیشترین امتیازاتِ دُور، ریسک کند، میگوید: "شانس آخر". همهی بازیکنانِ دیگر، یک نوبت دیگر بازی میکنند (یک کارت برمیدارند + کارت بازی میکنند) و در نهایت، کارتهای خود را -که اکنون از هر حملهای در اَمان هستند- "رو" میکنند. سپس همهی بازیکنان، امتیازات (کارتهای دست و کارتهای پیشِ روی) خود را محاسبه میکنند.
- اگر بازیکن، گفت "شانس آخر" و امتیازات کسی از او بالاتر نبود، شرط را بُردهاست! او، هم امتیازات کارتهایش را میگیرد، هم "پاداش رنگی"اَش را (یعنی 1 امتیاز به اِزای هر کارت از "رنگ غالبِ" کارتهایشان). سایر رُقبا، فقط "پاداش رنگی"شان را دریافت میکنند!
- اگر بازیکن، گفت "شانس آخر" و امتیازات بازیکن یا بازیکنانی دیگر، بیشتر از او بود، شرط را باختهاست! او فقط "پاداش رنگی"اَش را دریافت میکند! سایر رُقبا، امتیازاتِ کارتهایشان را دریافت میکنند.
حالت خاص: اگر در پایان نوبت بازیکنی، دستهی کارتها خالی شده باشد، دُورِ بازی بلافاصله و بدون امتیازشماری به پایان میرسد.
امتیازاتِ بهدستآمده، با امتیازاتِ بهدستآمده در دُورهای قبل، جمع میشود. اگر هیچ بازیکنی به امتیازِ لازم برای پیروزی (یا بیشتر از آن) نرسیده باشد، یک دُور جدید آغاز میشود: همهی کارتها بُر خورده و دستهی کارتها و دستههای کارتهای سوخته تشکیل میشوند. بازیکنِ سمت چپِ بازیکنی که دور قبل را به پایان رسانده، دور جدید را آغاز میکند.
بازیکن 1: 7 امتیاز
بازیکن 2: 4 امتیاز
- اگر بازیکن یک بگوید "توقّف"، هر دو بازیکن، امتیازات خود را محاسبه میکنند.
- اگر بازیکن یک بگوید "شانس آخر"، بازیکن یک، امتیازات کارتهایش را دریافت میکند + 2 امتیاز ویژه بهعنوان "پاداش رنگی" (زرد) = 9 امتیاز.
بازیکن دو، یک نوبت دیگر بازی میکند و فقط "پاداش رنگی"اَش را دریافت میکند (آبی روشن) = 2 امتیاز.
پایان بازی
اگر بازیکنی، هر 4 کارت پری دریایی را به دست بیاورد، بلافاصله بازی را میبَرد! در غیر این صورت، به محضِ آن که یکی از بازیکنان به امتیاز لازم برای پیروزی (یا بیشتر) برسد، بازی به پایان میرسد:
2 / 3 / 4 بازیکن: 40 / 35 / 30 امتیاز
بازیکنی که بیشترین امتیازات را داشته باشد، برندهی بازی است! در صورت تساوی، بازیکنی که در دورِ آخر، آخرین نوبت را بازی کرده، برنده است!
رده سنی | 8 سال |
تعداد بازیکنان | 2 - 4 نفر |
زمان بازی | 30 - 60 دقیقه |
درجه سختی | 1٫5 از 5 |
تولید کننده | مزدیسنا |
سبک | خانوادگی |
مکانیزم ها | مدیریت دست , بازی کارتی |
طراح بازی |
قطعات | راهنمای فارسی , کارت |
کشور سازنده | ایران |
نوع | بازی رومیزی |