بازی کارتی سیلور نسخهی خنجر ، یک بازی کارتی و خانوادگی با مکانیزم حافظه و محتوای گرگینهای است که برای ۲ تا ۴ بازیکن مناسب میباشد. سعی کنید که کارتها با امتیاز یا گرگینه کمتر را جمع کنید تا برنده شوید. این بازی نسخهی چهارم و مستقل از مجموعهی سیلور است که میتوانید آن را با نسخههای دیگر سیلور یعنی طلسم و همچنین سکه نیز ترکیب و بازی کنید.
+8 سال | |
2 - 4 نفر | |
30 - 60 دقیقه |
بازی کارتی سیلور نسخهی خنجر ، یک بازی کارتی و خانوادگی با مکانیزم حافظه و محتوای گرگینهای است که برای ۲ تا ۴ بازیکن مناسب میباشد. سعی کنید که کارتها با امتیاز یا گرگینه کمتر را جمع کنید تا برنده شوید. این بازی نسخهی چهارم و مستقل از مجموعهی سیلور است که میتوانید آن را با نسخههای دیگر سیلور یعنی طلسم و همچنین سکه نیز ترکیب و بازی کنید.
گرگینهها به دهکده شما حمله کردهاند و چیزی نمانده تا کل دهکده به دست آنها بیافتد. اعداد روی کارتها نشاندهندهی گرگینهها هستند. شما باید از ویژگی اهالی دهکدهی خود برای بیرون راندن گرگینهها استفاده کنید. البته باید زود دست بجنبید تا قبل از همسایهها ،تعداد گرگینههای دهکدهی خود را کم کنید. در این میان از ویژگی « خنجر نقرهای » نیز غافل نشوید.
۱- ابتدا همه ی ۵۲ کارت را بُر بزنید؛ سپس ۲۰ تا از آنها را جُدا کرده و پیشِروی هر بازیکن، یک ردیفِ ۵ کارتی بچینید (کارتها باید به پُشت چیده شوند). این ردیف ها، «دهکدهها»ی بازیکنان هستند. اگر تعداد بازیکنان، کمتر از ۴ نفر بود، کارتهای اضافی را از بازی خارج و در جعبه بازی قرار دهید. (در بازی ۲ نفره، ۱۰ کارت و در بازی ۳ نفره، ۵ کارت از بازی خارج میشود). ۳۲ کارت باقیمانده را در وسط میز بازی قرار دهید، تا «ستون کارتها» شکل بگیرد.
۲- نشانگرهای «ستون کارتهای اختصاصی» را در انتهای ردیف کارتهای دهکده ی هر بازیکن قرار دهید.(نسخه ی خنجر) یکی از کارتهای «ستون کارتها» را برای تشکیل «ستون کارتهای سوخته»، «رو» کنید.
۳- علامت خنجر را وسط میز قرار دهید.
۴- آغازکننده ی بازی را به صورت توافقی تعیین کنید و علامتِ خنجر را در مقابلش قرار دهید. (علامت خنجر در جهتی که به سمت بازیکن سمت چپی اشاره کند) در اینجا بازیکن سمت راست آغازکننده بازی است.
۵- هر بازیکن، مخفیانه نگاهی به ۲ تا از کارتهای دهکده اَش میاندازد.
روند بازی:
بازی به شکل نوبتی و در جهت ساعتگرد انجام میشود و اوّل از همه، بازیکن آغازکننده، بازی میکند! در نوبتتان، یکی از این ۳ عملیات را انجام میدهید:
یک کارت از ستون کارتها برمیدارید…
یا
یک کارت از ستون کارتهای سوخته برمیدارید…
یا
تقاضای سَرشُماری میکنید…
برداشتنِ کارت از ستون کارتها
اگر کارتِ بالاییِ ستون کارتها را برداشتید، یکی از این ۲ عملیات را انجام دهید:
۱) کارت را بسوزانید.(به سمت «رو» بر روی ستون کارتهای سوخته قرار دهید)!
اگر کارت، یک نشان در خود داشت، میتوانید از قابلیت ویژهاَش استفاده کنید.
یا
۲) یک یا چند کارت خود را با کارتی که کشیدهاید، مُعاوضه کنید.
کارت (یا کارتهای) «سوزانده شده» را «به رو» در ستون کارتهای سوخته و کارت جدید را «به پشت» در جای (یا یکی از جاهای) خالیشده در دهکدهی خود بگذارید. قوانین مربوط به «سوزاندن بیش از ۱ کارت» را میتوانید در صفحه ی بعد بخوانید.
برداشتن کارت از ستون کارتهای سوخته
اگر کارتِ بالاییِ ستون کارتهای سوخته را برداشتید:
یک یا چند کارت خود را با کارتی که برداشتهاید، معاوضه کنید.
کارت (یا کارتهای) «معاوضه شده» را «به رو» داخلِ ستون کارتهای سوخته و کارت جدید را نیز «بهرو» در جای (یا یکی از جاهای) خالی شده در دهکده ی خود بگذارید.
تقاضای سرشماری
اگر ۴ کارت و یا کمتر در دهکده ی خود داشته باشید، میتوانید تقاضای سرشماری کنید (باید در نوبت خود، به جای اینکه کارت بکِشید، بگویید «سرشماری»). با این کار، در همان لحظه، نوبت شما به پایان میرسد. بقیه ی بازیکنان، هر کدام، یک نوبتِ دیگر بازی میکنند (البته دیگر کسی نمیتواند تقاضای سَرشُماری کند) و سپس دوُر بازی به پایان میرسد. وقتی که در نوبتتان، تقاضای سرشماری میکنید، دیگر به هیچ وجه نمیتوانید هیچ عملیات دیگری انجام دهید.
بازی، پس از ۴ دوُر، به پایان میرسد. از آنجا که امتیازات بازی اصولاً منفی هستند، بازیکنی که «کمترین امتیاز» را داشته باشد، برنده ی بازی خواهد بود! در صورت تساوی، بازیکنی که «علامت نقره ای» را در اختیار داشته باشد، برنده ی بازی خواهد بود.اگر دارنده ی «علامت نقره ای» ، جزو «مُساوی شدگان» نباشد، بازیکنی برنده است که -از سمت چپ- به دارندهی علامت، نزدیکتر باشد.
رده سنی | 8 سال |
تعداد بازیکنان | 2 - 4 نفر |
زمان بازی | 30 - 60 دقیقه |
درجه سختی | 1٫5 از 5 |
تولید کننده | گیم باز |
سبک | استراتژیک |
مکانیزم ها | حافظه , بازی کارتی |
طراح بازی |
قطعات | راهنمای فارسی , کارت |
کشور سازنده | ایران |
نوع | بازی رومیزی |