بازی فکری سوژه: اگه مهرهی سوژه روی خونهی «چالش» وایسه، بازیکنی که تاس ریخته، یه نفر رو برای چالش انتخاب میکنه و اون بازیکن هم باید قبول کنه.
حالا بازیکن اول دوباره تاس میریزه و مهرهی سوژه رو حرکت میده تا یه نفر به عنوان سوژه انتخاب بشه. سوال خونده میشه و این بار فقط دو بازیکنی که تو چالشاند، رای میدن. اگه رایها یکی بود، هر دوتاشون مهرههاشون رو ۴ تا خونه میبرند جلو. اگه یکی نبود، ۲ تا خونه میبرند عقب.
+12 سال | |
3 - 8 نفر | |
30 دقیقه |
یعد از این بازی هیچ کس دیگه آدم قبلی نیست ...
بازی فکری ایرانی سوژه: اگه مهرهی سوژه روی خونهی «چالش» وایسه، بازیکنی که تاس ریخته، یه نفر رو برای چالش انتخاب میکنه و اون بازیکن هم باید قبول کنه.
حالا بازیکن اول دوباره تاس میریزه و مهرهی سوژه رو حرکت میده تا یه نفر به عنوان سوژه انتخاب بشه. سوال خونده میشه و این بار فقط دو بازیکنی که تو چالشاند، رای میدن. اگه رایها یکی بود، هر دوتاشون مهرههاشون رو ۴ تا خونه میبرند جلو. اگه یکی نبود، ۲ تا خونه میبرند عقب.
برندهی بازی سوژه کسیه که زودتر از همه مهرهاش رو به خونهی پایان میرسونه.
حواستون باشه که:
وقنی که تعداد رایها به دو یا سه تا گزینه مساوی باشه، همهی کسایی که به هر کدوم از اون گزینهها رای داده باشند، یه خونه جلو میرن.
زمانی که هیچ گزینهای رای بیشتری نیاره و همهٔ رأیها متفاوت باشند، کسی امتیاز نمیگیره. (الکی دلتون رو صابون نزنید خلاصه.)
اگه دو یا چند نفر، هم زمان با هم، مهرههاشون رو به خونهی پایان ببرند، بقیهی بازیکنها از بازی حذف میشن و مهرههاشون رو از بازی حذف میکنند. از این جا به بعد فقط بازیکنهایی که موندهاند بازی رو ادامه میدن. با این تفاوت که بازیکنهای حذف شده هم تو رأیگیری شرکت میکنند. هر کدوم از بازیکنهای باقیمونده که جوابش جزو اکثریت نباشه، بلافاصله از بازی حذف میشه (زرشک!). تا جایی که فقط یه نفر تو بازی بمونه؛ و خب اون یه نفر هم میشه برنده.
یه روش دیگه هم برای بازی سوژه وجود داره. تو این روش به تاس و مهرهی سوژه نیازی نیست. این روش رو با ۶ تا بازیکن میتونید انجام بدید.
بازیکنها رو از ۱ تا ۶ شمارهگذاری کنید. حالا نفر اول یه سوال رو میخونه. با این تفاوت که این دفعه یه گزینه رو انتخاب میکنه و به جای گزینهها، بازیکنها به خاطر سوژهی بهتر رای میدن.
مثلا سوال اصلی این جوریه: بزرگترین افتخار زندگی ____ چیه؟
۱. پیشرفت درسی ۲. ارتقا شغلی ۳. موفقیت ورزشی ۴. امروز موفق شده ۶ صبح بیدار بشه ۵. چهارتا جمله انگلیسی بلده ۶. ندارد
بازیکنی که سؤال رو میخونه، باید خودش یه گزینه رو به عنوان جواب انتخاب کنه: اونی که بزرگترین افتخار زندگیاش اینه که امروز موفق شده ۶ صبح بیدار بشه، کیه؟ بازیکنها با توجه به شمارهها، مثل روش قبل، به یه شماره رأی میدن و کسایی که جوابشون تو اکثریت باشه، مهرهشون رو یه خونه میبرند جلو.
صفحه بازی
100 عدد کارت سوال
توکن رای در 8 رنگ
تاس
8 مهره در 8 رنگ
مهرهی سوژه
دفترچه
بروشور بازی
بازی جذاب سوژه رو گروه خوب زینگو طراحی و تولید کرده است.
از دیگر بازیهای این گروه ژوراسیک پارتی، سلفی گراف و هویجوری است.
رده سنی | 12 سال |
تعداد بازیکنان | 3 - 8 نفر |
زمان بازی | 30 دقیقه |
درجه سختی | 1 از 5 |
تولید کننده | زینگو |
سبک | دورهمی , خانوادگی |
مکانیزم ها | مسابقه , تاس انداختن , بازی کارتی |
طراح بازی |
قطعات | توکن مقوایی , تاس , مهره های پلاستیکی , صفحه بازی , کارت |
نوع | بازی رومیزی |