تماس با پشتیبانی
بغداد، سال ۸۲۰ میلادی؛ دوران طلایی حکومت عباسیان. خلیفه بزرگ شما را فراخوانده تا به عنوان کاشفانی جسور، به سرزمینهای ناشناخته سفر کنید، نقشه آسمان و زمین را بکشید و در دفترچه سفرنامه خود وقایع را ثبت کنید. بازی فکری ویفررز قلمرو دجله جنوب (Wayfarers of the South Tigris) آغازگر سهگانه شاهکار دجله جنوب از طراحان معروف شم فیلیپس و سم مکدونالد است. این بازی سنگین و استراتژیک با ترکیب بینظیر مکانیزمهای تاسمحور، مدیریت منابع و توسعه نقشه، ذهن شما را به چالشی عمیق میکشد.
ویژگی های محصول :
2 عدد در انبار
2,750,000 تومان قیمت اصلی 2,750,000 تومان بود.2,667,500 تومانقیمت فعلی 2,667,500 تومان است.
2 عدد در انبار
داستان بازی مسافران دجله جنوب در دوره طلایی حکومت عباسیان، حدود سال 820 پس از میلاد مسیح جریان دارد. شما در نقش ماجراجویان، ستارهشناسان و کاشفانی هستید که با هدایت کاروان خود به سوی سرزمینهای ناشناخته سفر میکنید. هدف شما چیست؟ ثبت وقایع در سفرنامهای بینظیر، کشف مسیرهای جدید و البته، تحت تأثیر قرار دادن شخصِ خلیفه برای کسب شهرت و ثروت!
بازی Wayfarers of the South Tigris اثری تحسینشده از تیم طراحی موفق سهگانه «پادشاهی غرب» است. اگر فکر میکنید با یک بازی ساده طرف هستید، سخت در اشتباهید! این بازی به شدت از سهگانههای قبلی پیچیدهتر است و ذهن استراتژیک شما را به بالاترین سطح ممکن درگیر میکند.
| فاکتورهای فنی بازی | دادههای رسمی وبسایت بردگیم گیک (BGG) |
| طراحان بازی | Shem Phillips, Sam Macdonald |
| تعداد بازیکنان | 1 الی 4 نفر (با حالت تکنفره هوشمند) |
| مدت زمان بازی | 60 الی 120 دقیقه |
| رده سنی مناسب | 12 سال به بالا |
| درجه سختی (Weight) | 3.8 از 5 (بازی سنگین و نیازمند تحلیل بالا) |
| مکانیزمهای اصلی |
درفت تاس (Dice Drafting) مدیریت کارتهای دست (Hand Management) جمعآوری مجموعه (Set Collection) |
اگر میخواهید در بازی ویفررز پیروز میدان باشید، باید به مکانیزمهایی دقت کنید که معمولاً در تجربههای اول نادیده گرفته میشوند:
بسیاری از بازیکنان فکر میکنند این بازی هم مثل بازی پالادینز بر پایه کارگرگذاری است؛ اما تفاوت اساسی اینجاست که در ویفررز تاسها کارگر نیستند، بلکه تعدیلکننده هستند. برخلاف اکثر بازیهای تاسمحور، شما در اینجا تاس نمیریزید که مجبور باشید نتیجهاش را تحمل کنید؛ بلکه تاسها میزان در دسترس بودن اکشنها را نشان میدهند. بازیکنان حرفهای میدانند که استراتژی واقعی در «دستکاری رنگ تاسها» (با استفاده از کارتهای خدمه) نهفته است.
در این بازی شما یک «دفترچه سفر» (Journal) دارید. بازی به شما اجازه میدهد در دو جهت پیش بروید: اکتشافات یا مستندسازی (Journaling). بازیکنان مبتدی معمولاً فقط روی اکتشاف تمرکز میکنند، اما امتیازهای کلان و سرنوشتساز در تکمیل دفترچه نهفته است! هرچه سریعتر دفترچه خود را با نمادهای درست پر کنید، امتیازات پایان بازی شما به صورت تصاعدی رشد میکند.
شما با سه انجمن سر و کار دارید: علم (Science)، اکتشاف (Exploration) و تجارت (Trade).
نکته حرفهای: اگر سعی کنید در هر سه بخش پیشرفت کنید، در پایان بازی به نتیجهای متوسط و شکستخورده میرسید. بازیکنان برنده معمولاً دو مسیر را به عنوان هدف اصلی انتخاب میکنند و مسیر سوم را فقط در حد رفع نیازهای اولیه ارتقا میدهند.
برخلاف بازیهای دیگر که صفحه مکانها ثابت است، اینجا مکانها توسط بازیکنان ساخته میشوند! اگر بتوانید در اوایل بازی کارتهایی بخرید که به شما امکان «اقدامات رایگان» و تبدیل توکنها را بدهند، موتور امتیازگیری شما با سرعتی دو برابر نسبت به رقبا حرکت خواهد کرد.
این یکی از انتزاعیترین بخشهای بازی است. بازی شما را تشویق میکند که کارتهای با تم «نور» یا «سایه» را جمع کنید. این کارتها نه تنها امتیاز مستقیم دارند، بلکه با رسیدن به حد نصاب، پاداشهای همافزایی (Synergy Bonus) فوقالعادهای آزاد میکنند که معادلات پایان بازی را تغییر میدهد.
در مقایسه با بازیهایی مثل Paladins of the West Kingdom، این بازی پیشبینیپذیری کمتری دارد. با هر چرخش تاس و آمدن کارتهای جدید به بازار، کل نقشه استراتژی شما ممکن است تغییر کند و این یعنی بازی به کسی پاداش میدهد که «سازگاری» بالاتری دارد.
💡 ترفند پیروزی: روی کارتهای «کارآموز» (Apprentice) سرمایهگذاری کنید! بازیکنانی که زودتر از بقیه، یک موتورِ جذبِ سکه از طریق کارآموزها راه میاندازند، در اواخر بازی خرید کارتهای گرانقیمتِ امتیازآور برایشان مثل آب خوردن خواهد بود.
تمامی بازیهای استراتژیک از استاد شم فیلیپس و سهگانههای جذاب این طراح معروف در مرجع تخصصی چترنگ (chatrang.shop) در دسترس شماست:
هنوز نظری ثبت نشده است. اولین نفر باشید!