021-66404497

تماس با پشتیبانی

12%

بازی ایرانی قلمرو ابرها (سلستیا) (Celestia)

اطلاعات بازی فکری قلمرو ابرها Celestia

  • 2 تا 6 نفر
  • 8 سال به بالا
  • 30 دقیقه
  • فمیلی گیم و مناسب دورهمی
  • برگرفته از بازی خارجی Celestia
  • کاری از گروه میپل کینگ و سومرگیمز

ویژگی های محصول :

رده سنی: 8 سال
کشور: ایران
درجه سختی: 1٫33 از 5
تولید کننده: سومر گیم, میپل کینگ / Meeple King
تعداد بازیکنان: 2 - 6 نفر
زمان بازی: 30 دقیقه
930,000 تومان
818,400 تومان
تا پایان تخفیف :
1 در سبد شما
سبد خرید و پرداخت

قیمت اصلی 930,000 تومان بود.قیمت فعلی 818,400 تومان است.

تا پایان تخفیف :
1 در سبد شما
سبد خرید و پرداخت
محصولات مرتبط
توضیحات

آموزش بازی فکری سلستیا

 داستان بازی فکری قلمرو ابرها

گالیور در طول سفرهایش یکی از شگفت انگیز ترین سرزمین هایی که بدنبال کشف ش بود “سرزمین سلستیا” بود ولی در آخر عمرش مجال نداد.

شما بعنوان یه دنیاگرد و جهانگرد سعی میکنین ماجراجویی خودتون رو به سرمین ابرها شروع کنین و گنجینه های این سرزمین رو کشف و درآخر دست پر به سرزمین خودتون باز گردید.

در این ماجراجویی‌ها، طوفان‌های سهمگین، دزدان دریایی لاکهار و پرندگان دموک روبرو خواهید شد آیا خلبان با تجربه زیرک و شجاعی هستید تا از پس همشون بر بیاید؟

بازی فکری سلستیا یا همون قلمرو ابرها یه بازی خانوادگی سبک است که البته این محصولی که در حال حاضر موجود شده دارای افزونه ی “A little help” هست و این افزونه بازی رو جذاب تر هم کرده

آماده‌سازی بازی رومیزی قلمرو ابرها:

  • 9 کاشی “شهر” را به ترتیب صعودی (از کمترین عدد (1) تا بیشترین عدد (25)) روی میز قرار دهید.
  • برای هر کاشی “شهر”، کارت‌های گنج با شماره‌ی متناظر را بُر بزنید و به صورت رو به پایین در کنار کاشی “شهر” قرار دهید.(رنگ کارت ها با رنگ کاشی ها یکی است)
  • هواپیما چوبی را روی اولین کاشی “شهر” (شماره 1) قرار دهید.
  • هر بازیکن یک کاشی “ماجراجو” انتخاب می‌کند (آن را روبروی خود نگه می‌دارد) و مهره‌ی “ماجراجو” با رنگ مشابه را در هواپیما قرار می‌دهد.
  • تمام کارت‌های “تجهیزات”، “قدرت” و “توربو” را با هم مخلوط کرده و یک دسته کارت ایجاد کنید. به هر بازیکن تعدادی کارت به عنوان دست اول داده می‌شود: برای 2 الی 3 بازیکن 8 کارت برای 4 به بالا هم نفری 6 کارت * بازیکنان مجاز به نگاه کردن به کارت‌های خود هستند. دسته کارت‌های باقی‌مانده را رو به پایین و در دسترس همه بازیکنان قرار دهید.
  • به هر روشی که می‌خواهید، بازیکنی را به عنوان اولین کاپیتان هواپیما انتخاب کنید.

 

روند بازی فکری قلمرو ابرها چگونه است؟ (How to play Celestia)

بازی سلستیا از چندین سفر تشکیل شده است که در آن ماجراجویان با هواپیما از شهری به شهر دیگر، به سوی میجی، شهر نور (25) سفر می‌کنند.هر سفر از تعدادی مرحله تشکیل شده است.
توجه: در طول بازی، بازیکنان نقش‌های مختلفی را بر عهده می‌گیرند:

کاپیتان: این بازیکن در نوبت فعلی، هواپیما را هدایت می‌کند. او باید با غلبه بر چالش‌ها، به شهر بعدی برسد.

مسافران: این بازیکنان دیگر هستند که هنوز در هواپیما هستند و سفر را همراه کاپیتان ادامه می‌دهند.

بازیکنان به نوبت کاپیتان می‌شوند.

کاپیتان مسئول رساندن هواپیما به شهر بعدی است. برای انجام این کار، او باید بر تمام چالش‌های این مرحله از سفر غلبه کند. مسافران باید تصمیم بگیرند که آیا سفر را ادامه دهند یا در شهر فعلی بمانند و یکی از گنجینه‌های آن را تصاحب کنند.

اگر کاپیتان بتواند بر چالش‌ها غلبه کند (با استفاده از کارت‌های “تجهیزات”)، سفر ادامه می‌یابد؛ در غیر این صورت، هواپیما سقوط می‌کند.

**پیشرفت یک مرحله از سفر

یک مرحله از سفر از پنج مرحله تشکیل شده است:

  1. کاپیتان تاس می‌اندازد تا چالش‌ها را تعیین کند.
  2. هر مسافر تصمیم می‌گیرد که در هواپیما بماند یا پیاده شود.
  3. کاپیتان با چالش‌ها روبرو می‌شود.
  4. کاپیتان هواپیما را حرکت می‌دهد.
  5. کاپیتان کنترل هواپیما را به بازیکن بعدی واگذار می‌کند.

1-کاپیتان تاس می‌اندازد تا چالش‌ها را تعیین کند

کاپیتان چالش‌هایی را که باید با آن‌ها روبرو شود، تعیین می‌کند. برای این کار، او به تعداد تاس‌هایی که روی کاشی “شهر” بعدی نشان داده شده است، تاس می‌اندازد. برای ادامه سفر، کاپیتان باید کارت‌های “تجهیزات” خاصی را دور بریزد تا بر رویدادهای نشان داده شده روی تاس‌ها غلبه کند.

احتیاط: کاپیتان نباید بلافاصله پس از انداختن تاس‌ها، کارت‌های “تجهیزات” را بازی کند. او باید منتظر بماند تا مسافران تصمیم بگیرند که آیا می‌خواهند در هواپیما بمانند یا خیر.

توجه: کاپیتان به جز در موارد خاص، هرگز هواپیما را ترک نمی‌کند.

2-هر مسافر تصمیم می‌گیرد که در هواپیما بماند یا پیاده شود

با بازیکنی که بلافاصله به سمت چپ کاپیتان نشسته است، مسافران (بازیکنانی که هنوز در هواپیما هستند) به نوبت اعلام می‌کنند که آیا می‌خواهند در هواپیما بمانند یا خیر.

مسافران دو گزینه دارند:

-اگر مسافر احساس می‌کند که کاپیتان می‌تواند بر چالش‌های نشان داده شده توسط تاس‌ها غلبه کند، اعلام می‌کند «من می‌مانم» و مهره خود را در هواپیما باقی می‌گذارد.

-اگر مسافر احساس می‌کند که کاپیتان نمی‌تواند بر چالش‌های نشان داده شده توسط تاس‌ها غلبه کند، اعلام می‌کند «من می‌روم».

در این صورت، مهره “ماجراجو” خود را از هواپیما خارج کرده و روی کاشی “ماجراجو” خود قرار می‌دهد. سپس، کارت “گنج” بالایی را از دسته کارت مربوطه برمی‌دارد و آن را به مجموعه خود اضافه می‌کند.

او دیگر مسافر نیست و در بقیه این سفر شرکت نمی‌کند.

توجه: در این لحظه، کاپیتان نمی‌تواند پیاده شود.

پس از اینکه همه مسافران قصد خود را اعلام کردند و قبل از اینکه کاپیتان کارت‌های خود را بازی کند (یا نتواند آن‌ها را بازی کند)، می‌توان از کارت‌های “قدرت” استفاده کرد.

همه بازیکنان، از جمله کاپیتان، می‌توانند در هر زمان در این دوره، هر تعداد کارت “قدرت” را بازی کنند.

3-کاپیتان با چالش‌ها روبرو می‌شود

کاپیتان باید از کارت‌های “تجهیزات” مورد نیاز در دست خود برای غلبه بر چالش‌های نشان داده شده توسط تاس‌ها استفاده کند. کاپیتان باید برای هر تاس، یک کارت “تجهیزات” بازی کند.

توجه: اگر چندین تاس یک چالش یکسان را نشان دهند، کاپیتان باید به تعداد تاس‌هایی که این چالش را نشان می‌دهند، کارت “تجهیزات” بازی کند. تاس‌های خالی نیازی به کارت ندارند.

4-کاپیتان هواپیما را حرکت می‌دهد

اگر کاپیتان توانست با بازی کردن تمام کارت‌های “تجهیزات” (یا “توربو”) مورد نیاز، بر تمام چالش‌ها غلبه کند، هواپیما را به شهر بعدی منتقل می‌کند. تمام کارت‌های بازی شده به دسته کارت‌های دور ریخته شده منتقل می‌شوند.

اگر کاپیتان نتواند با تمام رویدادها روبرو شود، هیچ کارت “تجهیزات” بازی نمی‌کند و هواپیما با تمام مسافرانش سقوط می‌کند. هیچ‌کدام از این بازیکنان کارت “گنج” دریافت نمی‌کنند. سفر فعلی در این نقطه به پایان می‌رسد و سفر جدیدی آغاز می‌شود.

5-کاپیتان کنترل هواپیما را به بازیکن بعدی واگذار می‌کند

صرف نظر از نتیجه قبلی، مسافری که به سمت چپ کاپیتان نشسته است، کاپیتان جدید می‌شود.

توجه: بازیکنی که از هواپیما پیاده شده است، نمی‌تواند کاپیتان شود.

پس از سقوط، آمبرواز کاپیتان جدید می‌شود زیرا بلافاصله به سمت چپ آمیلی، کاپیتان قبلی، نشسته است و به دلیل شروع یک سفر کاملاً جدید، دوباره سوار شده است.

رویدادها و تجهیزات بردگیم سلستیا :

این قسمت مربوط به اثرات تاس و نحوه ی خنثی کردن این اتفاقات و رویداد ها در بازی سلستیا ست

  • قسمت خالی تاس رویداد ها: این مرحله از سفر بدون حادثه بود. هیچ کارتی لازم نیست.
  • قسمت طوفان: هواپیما در حال ورود به ابرهای غلیظ است. دیدن مسیر غیرممکن می‌شود. استفاده از یک ابزار ناوبری ضروری است. برای رفع رجوع این رویداد یک کارت “قطب‌نما” “تجهیزات” را آشکار کنید.
  • قسمت رعد و برق: رعد و برق در حال اصابت به هواپیما است. کاپیتان می‌تواند با منحرف کردن تخلیه الکتریکی، خدمه را نجات دهد. برای رفع کارت “جذب‌کننده رعد و برق” “تجهیزات” خود را بیرون بیاورید.
  • قسمت سر پرنده : گله‌ای از پرندگان دموک در اطراف هواپیما حلقه زده‌اند. آن‌ها شیرجه‌های تهدیدآمیزی به سمت مسافران می‌زنند. برای رفع کارت “بوق مه‌شکن” “تجهیزات” خود را بازی کنید.
  • قسمت شمشیر دزدان دریایی : یک هواپیمای دزدان دریایی در افق ظاهر می‌شود. دزدان دریایی مصمم هستند از تمام مسافران دزدی کنند، یا حتی خود هواپیما را تصرف کنند. از کارت “توپ” “تجهیزات” خود استفاده کنید.

 

بعد از این که به هر دلیلی مجبور به شروع سفر جدیدی کردید باید عملیات زیر رو انجام بدید:

هواپیما را روی اولین کاشی “شهر” قرار دهید.

تمام مهره‌های “ماجراجو” را به هواپیما بازگردانید.

هر بازیکن یک کارت از دسته کارت‌های “تجهیزات” می‌کشد.

-پایان بازی قلمرو ابرها بدین شکله که : قبل از شروع یک سفر جدید، اگر هر بازیکنی به 50 امتیاز برسد، بازی فوراً به پایان می‌رسد. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده است.

 

اگر علاقه مند به خرید بازی فکری سلستیا بصورت قسطی از سایت بردگیم بازی هستید روی کلمه ” بازی رومیزی سلستیا ” کلیک کنین

توضیحات تکمیلی
رده سنی: 8 سال
کشور: ایران
درجه سختی: 1٫33 از 5
تولید کننده: سومر گیم, میپل کینگ / Meeple King
تعداد بازیکنان: 2 - 6 نفر
زمان بازی: 30 دقیقه
سبک: خانوادگی, دورهمی
دیدگاه ها

هنوز نقد و بررسی‌ای ثبت نشده است. اولین نفری باشید که نظر می‌دهد!

WeCreativez WhatsApp Support
تیم پشتیبانی چترنگ در خدمت شماست
سلام چطور میتونم کمک کنم؟ 👋